A/n

2008-01-01から1ヶ月間の記事一覧

昔、彼女が言っていた。

幸せを願う気持ちは嘘じゃないのに、不幸になってしまえと思う気持ちも存在する。大声で文句を言いたいけど、全てを曝け出してしまったところで誰も幸せにならない。結局全ては嘘だったんじゃないかと泣き喚くことは簡単だけど、本当に全てが嘘だったかどう…

スレッドの中の人をこっそり覗いた帰り道。

ホームの椅子に座っで世界樹の迷宮をやってたら、後ろから「6層6層。ペインカスメでレベル上げしてるよ。」という小さな声が聞こえた。ん?私のことか?と思いつつも*1、振り返る勇気がなかったのでそのままレベル上げ続行してたんですが。 2人目「ふーん、…

本日の職場。

部長、ヅラ疑惑。 先輩に「東京はビル風が強くてやだねー」と言われたので「さっきコンビニ行った時、あまりの風でヅラが飛ぶかと思いましたよ」と返したら、部長がものすごい敵意のこもった目で私を睨んだ。バレたくないなら反応しちゃダメですよブチョー!…

本日のhage。

131 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] Date:2008/01/18(金) 20:52:50 id:oBHaDzJd Be: 今日世界樹買って、とりあえず流れで一階の地図埋めてたら 行き止まりにいったら変なコマンドが出てきてアイテムget! やったああぁぁあ? ・・・・・・・・・・・・…

本日のブシ子さん。

119 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] Date:2008/01/18(金) 08:04:05 id:mtnaNjUu Be: ブシドーが弱いままだったらもうアトラス製品は買わないよ 121 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] Date:2008/01/18(金) 08:20:10 id:gphBhWBS Be: たとえ弱かろう…

裏を読み合う関係は、そのうち疲れる。

単に私が老けただけなのかもしれませんが…っ! で、こういうのが「大人のコミュニケーション」なのだと思う。建前同士のコミュニケーションとも少し違って、自分の意図を前面に出さず、如何に相手を意図通りに動かすか、納得させるか、という駆け引き。会話…

本日の世界樹。

291 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] Date:2008/01/12(土) 18:26:13 id:aT8YSObQ Be: 相方とのデートさぼって赤龍倒し続けて12時間 逆鱗でねええええええええバグですかああああ? 294 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] Date:2008/01/12(土) 18:29:…

ゲームの面白さの本質を考えてみた…が分かりません。

さて、私が考えるゲームの面白さの本質は、 * 操ること * 体験すること * 成長すること の3つに絞られます。ゲームの面白さの本質を考えてみる - 青春スイーツ 多分大雑把にまとめればこの3つに集約されるんじゃないかなぁと思いつつも、とりあえず私の好き…

本日の爆笑。

773 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] Date:2008/01/07(月) 19:23:38 id:nypPukMo Be: 混乱したときに限って全力を発揮して殺し合うのはなぜなんだぜ 774 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] Date:2008/01/07(月) 19:26:41 ID:7OgQcLN1 Be: >>773 混乱…

物質的な豊かさ、精神的な豊かさ。

「モノが豊かになって心が貧しくなった」を小さく実感 :Heartlogicを読んで取りとめもなく考えたこと。今の社会は、物質的な豊かさによって支えられている部分が大きい。だからこそ私は、物質的な豊かさを出来るだけ肯定的に捕らえて行きたい。その為には、…

高精細なグラフィックや壮大なストーリー「だけ」では買う気がしない。

痛いニュース(ノ∀`):任天堂社長「高精細なグラフィックや壮大なストーリーではゲーム人口は増えない」や、その元記事を読んで思ったこと。 グラフィック(そして音楽)は良いに越したことはない。 東方風神録が高繊細なグラフィックに当てはまるのかどうか、…

大吉を引きました。

今年も良い年になりますように。 面白かったのは 大吉なんだけど、恋愛面が軒並みよろしくない感じ。 恋愛:一線を越えるな。 縁談:初めの縁は整い難し後の方早く叶う。 彼氏さんに向かって「今回は御縁がなかったということで…」って言ったら新年早々怒ら…

あけましておめでとうございます。

お雑煮を食べて初詣に行ってきました。明日も神社巡りの予定なので、御神籤なんかはまた明日。彼氏さんと彼氏さんの友人が遊びにきてくれたので、夕食を一緒に食べてFFCCの対戦とかして遊んでみる。戴いた年賀状のお返事を書かなきゃなー。世界樹の迷宮、一…